Παρασκευή 18 Ιουλίου 2008

[Captain’s Blog] July 2008

Καλό μας καλοκαίρι σε όλους, κατ’ αρχάς! Εύχομαι να καταφέρετε όλοι και όλες να φύγετε έστω και για λίγο εις τας εξοχάς, να ξεκουραστείτε, να ερωτευτείτε και γενικά να γουστάρετε και να γυρίσετε ανανεωμένοι στο κλεινόν άστυ.

 

Συμβαίνουν πράματα και θάματα αυτήν την περίοδο. Κατ’ αρχάς η είσοδος μου στο facebook. Αφού με φάγανε φίλοι και γνωστοί με αυτό –μπες και μπες- είπα να μπω και να δω. Πραγματικά ΠΟΛΥ ΩΡΑΙΑ εφαρμογή. Οι προγραμματιστές του, δεν έχουν τσιγκουνευτεί ούτε κώδικα ούτε χρόνο. Μπορεί να έχει κάποια ορισμένα flaws αλλά είναι προγραμματιστικά ένα αριστούργημα...

 

Δεν είναι η ουσία του facebook η τεχνική πλευρά του βέβαια, αλλά το γεγονός ότι βρήκα αρκετό κόσμο με τον οποίο είχα χαθεί. Ακόμα και ένα φιλαράκι από το στρατό, που είχαμε να τα πούμε 12 χρονάκια. Βρήκα όμως και πολλούς άλλους, γνωστούς και μη, τρελαμένους σαν και εμένα με την EDM, αλλά κυρίως, με τις παλιές και αγαπημένες oldschoolιες. Από fans μέχρι radio producers…

 

ΤΙ ΩΡΑΙΑ! ΓΙΝΑΜΕ ΠΑΡΕΑ!

 

Στα μουσικά πράγματα, έγιναν κάποιες κινήσεις. Η συμμετοχή μου στον διαγωνισμό της Amstel Pulse Remix Contest. Σκοπός ήταν το remix του καινούριου κομματιού του Yves Larock, “Say Yeah”. Τώρα, όσο για πρόκριση του remix μου... τζίφος! Δε χαλιέμαι βέβαια, αν και το έπαθλο –ένα Access Virus TI Keyboard- για να πω την αλήθεια μου, το λιγουρευόμουν... Never Mind!

 

Μπορείτε να ακούσετε το κομμάτι της συμμετοχής μου, κάνοντας κλικ στην διεύθυνση http://www.psychowsky.gr/pages/tracks/details.php?TrackId=13 Ελπίζω να σας αρέσει!

 

Υπάρχει επίσης και άλλη μια σκέψη για συμμετοχή σε remix contest που έχω γι’ αυτόν τον καιρό. Θα δούμε όμως τι και πώς, γιατί δεν έχω καταλήξει ακόμα.

 

Μια ακόμα συνεργασία που παίζει επίσης αυτόν τον καιρό, είναι με έναν πολύ καλό φίλο, τον Βασίλη Αντωνόπουλο. Όχι σε dance (καμία σχέση – αν και έκανα και ένα dance remix σε ένα κομμάτι του). Ο Βασίλης τραγουδά σε πιο rock ύφος και συνεργάζομαι ως ενορχηστρωτής στις πραγματικά ωραίες συνθέσεις του. Πέραν τούτου έχει καταπληκτική φωνή, ειδικά γι’ αυτό το ύφος. Μπορείτε να δείτε την σελίδα του στο MySpace στο http://www.myspace.com/vasilis23space. Θα υπάρξει και συνέχεια στο θέμα ασφαλώς.

 

Συνεχίζω να γράφω βέβαια ασταμάτητα, τώρα που κατάφερα να βρω χρόνο για να κάνω μουσική. Και υπάρχουν αρκετά καινούρια tracks, και εκτός των άνω.

 

Πως είπατε; Διακοπές. Τα γνωστά που λέω κάθε χρόνο! Η Κεφαλονιά δεν είναι νησί, είναι ΛΑΤΡΕΙΑ... Εύχομαι να μην αλλάξει ποτέ αυτό το feeling καθώς περνάνε τα χρόνια (και μεγαλώνει ο άνθρωπος - χαχαχα)…

 

Αυτά από την καψαλισμένη Αθηνά. Υπομονή και κουράγιο αν είστε και σεις ακόμα εδώ. Και πάλι καλό καλοκαίρι.

 


Signing Off

Σάββατο 21 Ιουνίου 2008

Senseduction @ BUZZ Club 27/6/2008

Οι psychowsky & DJ Thanos K. την Παρασκευή 27/6/2008 στο BUZZ CLUB, θα παίξουμε αγαπημένες παλιές και νέες μουσικές απο ambient house, deep house αλλά και πιο soulfull καταστάσεις.

Το event ξεκινάει στις 23:00 και τελειώνει... όπωτε τελειώσουν τα ποτά φαντάζομαι :)

Η είσοδος είναι ελεύθερη.


Ακολουθεί το σχετικό flyer.



Senseduction @ BUZZ Club - Flyer

Παρασκευή 6 Ιουνίου 2008

Reason 4.0 – Να το πάρεις το κορίτσι;

Η ιστορία του Reason ξεκινάει κάπου το 2000. Οι Σουηδοί propellerheads ανακοινώνουν το μεγαλεπίβολο σχέδιο τους για την δημιουργία ενός fully functional virtual studio με άπειρα μηχανήματα και εφφέ, τόσα όσα ο υπολογιστής σας μπορεί να αντέξει. Η πρώτη μου σκέψη ήταν: «Ε, τους βλάκες, θα πέσουν έξω και θα φαλιρίσουν». 1 χρόνο μετά παίρνω στα χέρια μου την demo έκδοση του Reason 1.0 και καταπίνω την γλώσσα μου - αμάσητη.

 

7 χρόνια μετά κάθε νέο update του Reason, είναι ακόμα ένα βήμα προς την τελειοποίηση της λέξης «τελειότητα». Ομολογουμένως το Reason έχει κάνει θαύματα στην μουσική παραγωγή, τόσο την δική μου, όσο και πολλών άλλων. Η τελευταία έκδοση 4.0 (άν και έχει μερικά προβλήματα), γενικά θα έλεγα οτι δεν αποτελεί εξαίρεση σε όλα τα πιο πάνω.

 

Ας δούμε όμως τα highlights της version 4.0 ένα προς ένα:

 


  1. Thor Polysonic Synthesizer: Το Thor είναι το νέο ΤΕΡΑΣ των αναλογικών συνθεσάιζερ που διαθέτει το πρόγραμμα. Μετά το «απλό» αλλά θαυματουργό Subtractor, αλλά και το graintable based Malstrom που κατά το παρελθόν  μας συνόδευσε στους πειραματισμούς μας στο sound sculpturing το Thor έρχεται για να συγχρονίσει το Reason 4.0 με τα καινούρια δεδομένα της μουσικής, συμπληρώνοντας επιτέλους τον μουσικό μας καμβά με ένα ΔΥΝΑΤΟ και πολυχριστικό synthesizer.

    Το Thor είναι εν μέρη modular. Που θα πεί οτι είναι fixed σε ότι αφορά το θέμα των επιλογών των δρομήσεων που μπορείτε να κάνετε, αλλά μπορείτε και επιλέγετε το είδος και τον αριθμό (μέχρι τρεις) των ηχοπαραγωγών γεννητριών, το είδος των και τον αριθμό των φίλτρων (και αυτά μέχρι 3) αλλά και πολλά άλλα. Επίσεις υπάρχει fixed μια μονάδα shaping που μπορεί να κάνει θαύματα στο distortion των oscillators, ενώ προσφέρονται ώς τελικά εφφέ chorus & delay. Μια φοβερή δυνατότητα είναι τα mappings που μπορείτε να κάνετε σε controllers από και προς το Thor. Πραγματικά μπορούν να κάνουν θαύματα, ενώ το αυτόνομο sequencer του Thor σε συνεργασία με τα CV inputs / outputs του synth και ενός Matrix Pattern Sequencer μπορούν να δώσουν άλλο χαρακτήρα και διάσταση στην μουσική σας.

    Ο Ήχος του Thor είναι κάτι που θα λατρέψετε. Βαθύς, στιβαρός και με εντυπωσιακό όγκο. Ειδικά εάν γουστάρετε drum & bass, ή electro house καταστάσεις όπου το “χοντρούλικο” μπασάκι είναι must.

    Οι ηχοπαραγωγές μονάδες με τις οποίες μπορείτε να συνθέσετε τον ήχο σας, είναι: Analog (Καθαροί βαριοί αναλογικοί ήχοι βασικών waveforms), Wavetable (μονάδα που ο ήχος της θυμίζει το αγαπημένο PPG), Γεννήτριες PM, FM & Noise ενώ υπάρχει και μία γεννήτρια multi oscillator που στην ουσία συνδυάζει πολλαπλές αναλογικές κυματομορφές για να δημιουργήσει εκείνο τον πολυπόθητο παχύ αναλογικό ήχο που κάθε tranceας έχει στην καρδιά :) ! Βάλτε σε όλα τα προηγούμενα μια σειρά από εξίσου καταπληκτικά φίλτρα όπως: Low Pass Analog (Simulation από το κλασσικό παντενταρισμένο φίλτρο του Robert Moog), State Variable (LP, HP, BP, Notch, Peak) Φίλτρο, Combo filter (με τον γνωστό flangey ήχο), ακόμα και Formant Filter (που θα το λατρέψετε αν θέλετε να κάνετε τον κακό ράπερα από το LA). Το αποτέλεσμα του Thor είναι απλά καταπληκτικό.

  2. RPG-8 Monophonic Arpeggiator: Αυτό που έλειπε αισθητά, από την πρώτη έκδοση στο Reason, ήταν ένα arpeggiator, προκειμένου κάποιος να μην ασχολείται με την λογική γραφή των αρπισμάτων σε ένα κομμάτι, αλλα να μπορεί να τα έχει του χεριού του κατευθείαν παίζοντας ακόρντα από το keyboard ή γράφοντας απλά ακόρντα στο key editor. Το RPG-8 έρχεται για να συμπληρώσει αυτό το μεγάλο χάσμα που υπήρχε. Το RPG-8 δουλεύει ως ένα κανονικό arpeggiator. Έχει όμως και μερικά features που το κάνουν μοναδικό.

    Έτσι, για παράδειγμα θα βρείτε λειτουργία, step remove που αφαιρεί συγκεκριμένες νότες από το άρπισμα σας. Καταπληκτικό feature όταν θέλετε να βάλετε δύο διαφορετικά arpegiators να δουλεύουν ανεξάρτητα με δύο όργανα, που παίζουν σχετικά ακόρντα. Επίσης υπάρχει η δυνατότητα MIDI key follow που στην ουσία οι νότες κάθε αρπίσματος εκτελούνται με την σειρά που πατήθηκαν τα αντίστοιχα πλήκτρα στο κλαβιέ. Πολύ βολικό από συνθετικής άποψης.

    Μπορείτε επίσης αν θέλετε να βάλετε το arpeggiator σε free-run mode, χωρίς να υπακούει στο master tempo και τους σχετικούς του χρόνους. Πέρα από τα κλασσικά modes up, down, up + down, random συναντάμε και variations με high – low note και evolving arpeggios.

    Άλλες λειτουργίες περιλαμβάνουν MIDI fixed velocity, Transposing, και -κλασσικά – 1-4 οκτάβες έκταση του arpeggiο.

  3. Groove Mixer: Ακόμα ένα καταπληκτικό feature. Ένα επαγγελματικό groove mixer “unit” που σας επιτρέπει να δημιουργείτε ένα πιο εξανθρωπισμένο feeling στο μετρονομικό σύνδρομο του quantization. Το groove είναι non-destructive και δεν απεικονίζεται στον key editor για να σας μπερδέψει. Με την χρίση fader μπορείτε να επιλέξετε πόσο θέλετε τα devices σας να «υπακούουν» στο επιθυμητό groove preset. Σίγουρα ένα μεγάλο κεφάλαιο των μοντέρνων sequencers που υλοποιήθηκε με έναν αρκετά καλό τρόπο!

  4. Αλλαγμένο Arrangement Window: Και εδώ είναι οι ενστάσεις μου. Ας ξεκινήσουμε αναφέροντας τα καλά, και μετά θα αναλύσουμε την ισχύ του ρητού που λέει «Μηδέν καλό, αμιγές κακού».


    1. Σημαντική είναι η χρίση vector based αυτοματισμών αντί για τις συμβατικές συνεχώς εναλλασσόμενες τιμές στις παλαιότερες version. Όντας vectors οι αυτοματισμοί είναι πιο ομαλοί και παράγουν ένα πιο γλυκό και αξιόπιστο αποτέλεσμα.

    2. Track Lanes. Πλέον κάθε ομάδα note on / off events αλλά και κάθε παράμετρος ξεχωριστά απεικονίζεται ευκρινώς χώρια από τις υπόλοιπες. Οι νότες σχεδιάζονται ως μικρογραφίες των απεικονίσεων τους στον key editor, ενώ και οι αυτοματισμοί εμφανίζονται ως μικρογραφίες των πραγματικών τιμών.

    3. Προσετέθει ένα νέο εργαλείο Razor με το οποίο μπορείτε να κάνετε split στα parts του κομματιού σας. Σημειώστε εδώ ότι σε αντίθεση με τον προηγούμενο arranger, στον νέο ΤΙΠΟΤΑ δεν μπορεί να βρίσκεται εκτός των parts.

The Downside!


 

Το νέο Reason το λατρεύω! Αυτό είναι σίγουρο! Μου έχει λύσει τα χέρια! Υπάρχει όμως και μια παγίδα σε όλη την καλή εντύπωση που μου έχει κάνει το πρόγραμμα.

Οι propellerheads μπορεί να πιστεύουν ότι το νέο sequencer είναι «βελτιωμένο», εν τούτοις στην ουσία, είναι η μεγάλη πληγή, και –ελπίζω πως τελικά όχι- η Αχείλιως πτέρνα του προγράμματος. Βλέπετε, ενώ έλυσε κάποια από τα λιγότερο σημαντικά προβλήματα του παλιού, δημιούργησε άλλα μεγαλύτερα. Χα! Σιγά μην ήταν όλα ρόδινα! Ας τα δούμε λοιπόν ένα, ένα με την σειρά:

 


  1. "Organized" (?) Workflow: Στο μυαλό των propellerheads υπήρχε ή άποψη για την δημιουργία ενός πιο οργανωμένου συστήματος εργασίας και διαχείρισης του arrangement και των πληροφοριών του. Στο παλιό sequencer μπορούσες να βάλεις οποιοδήποτε track από οποιοδήποτε device σε οποιοδήποτε μέρος του arrangement window. Μπορούσες να γράψεις τα events σου, μέσα ή έξω από parts, και γενικά υπήρχε ένα συναίσθημα ανοχής της εφαρμογής, από τον χρήστη και τις βουλήσεις του.

    Δυστυχώς ολ’ αυτά στο όνομα της «καλύτερης οργάνωσης» πήραν πόδι! Έτσι στο νέο arrangement window όλα τα events ταξινομούνται σε lanes. Τα lanes είναι στο στυλ των κλασσικών tracks μόνο που αφορούν επιμέρους events του device στο οποίο ανοίκουν. Κάθε device γκρουπάρει τα δικά του lanes, μέσα στα οποία πλέον τα διάφορα events γκρουπάρονται και αυτά σε parts... υποχρεωτικά πλέον!

    Όλο αυτό δεν μοιάζει να είναι άσχημο, μέχρι την στιγμή που θα αποφασίσετε να γράψετε ζωντανά! Όταν θα το τολμήσετε, τότε με έκπληξη θα διαπιστώσετε ότι σε μια λούπα 4ων μέτρων φερειπείν δεν μπορείτε να κάνετε overdub. Για να το πω αλλιώς –γιατί φαντάζομαι ότι δεν το πιστεύετε-, αν θέλετε να γράφετε  sound on sound στο ίδιο track ΔΕΝ ΜΠΟΡΕΙΤΕ! Πρέπει να γράψετε ένα πέρασμα, να δημιουργήσετε άλλο lane και να ξαναεπαναλάβετε την διαδικασία! Το ίδιο επίσεις overwriting θα συμβεί έτσι κα συνεχίσετε μια εγγραφή από το σημείο που σας στράβωσε στο προηγούμενο take. Πρέπει να κάνετε άλλο lane και συνεχίσετε από εκεί! Και μόνο αυτό είναι αρκετό για να χάσει αρκετούς πόντους η ιδέα του innovation στον arranger.

    Ένα άλλο πρόβλημα που έχει να κάνει με την λογική της υλοποίησης των lanes είναι ότι ΔΕΝ ΜΠΟΡΕΙΤΕ να έχετε alternative takes σε ότι αφορά τους αυτοματισμούς. Για να το πω αλλιώς ο arranger επιτρέπει ΜΟΝΟ ένα track για κάθε αυτοματισμό ενός device!

  2. Interface Inconsistency: Προγραμματιστικός όρος- περιγράφει την μη αποτελεσματική λειτουργικότητα και εργονομία του interface με τον χρήστη. Δυστυχώς ο arranger διέπεται και από αυτήν την «αρχή». Έτσι, ενώ θα δείτε την δυνατότητα του part splitting ως εικονίδιο στην μπάρα εργαλείων, η ανάποδη λειτουργία επιτελείται με διαφορετικό σκεπτικό και βρίσκετε σε τελείως άσχετο μέρος με το splitting (Razor) tool (στο context menu).

    Κάτι που θα ‘πρεπε να υπάρχει αλλά δεν πρόκειται να το δείτε είναι το solo button για τα επιμέρους lanes ενός device. Έτσι αν για λόγους αυτονομίας γράφετε ξεχωριστά ανά ήχο, τα drums σε ένα ReDrum θα πρέπει να κάνετε mute 9 lanes για να ακούσετε εκείνο που σας ενδιαφέρει! Πολύ μεγάλο μείων από την στιγμή που εξετάζουμε το κεφάλαιο «εργονομία»

    Και σαν να μην έφταναν ολ’ αυτά λείπει ΤΕΛΕΙΟΣ το παλιό καλό Line Tool με το οποίο κανείς μπορούσε να διαμορφώσει έναν αυτοματισμό σχεδιάζοντας εύκολα μια γραμμική αλληλουχία των επιμέρους τιμών. Και θα μου πείτε: «Μα καλά, αφού έτσι και αλλιώς οι αυτοματισμοί άλλαξαν σε vector based, τι το θες το line tool?». Ναιιι ασφαλώς οι αυτοματισμοί άλλαξαν. Έλα όμως που δεν άλλαξε το velocity!!!

    Έτσι αν θέλω να σχεδιάσω μια γραμμή στις τιμές του velocity πρέπει κυριολεκτικά να δοκιμάσω την τύχη μου με το παλιό pencil. Πράγμα που θα πει ότι στο συγκεκριμένο θέμα μιλάμε ουσιαστικά για downgrade στην έκδοση 1.0.

    Και να πεις ότι δεν έχουν δει το Cubase!!!

  3. Μεγάλο / Μέγιστο Πρόβλημα Χώρου: Ωραία τα lanes (αν εξαιρέσουμε τα πιό πάνω προβλήματα), αλλά το concept κάθε νέου take / automation σε διαφορετικό lane δημιουργεί ένα απίστευτο χάος στο main window, από αναρίθμητα lane tracks που καταλήγουν να μην χωράνε όλα μαζί στο ίδιο παράθυρο ακόμα και στην δική μου οθόνη (22’’ , 1650 x 1050). Σχεδόν ποτέ δεν θα καταφέρετε να δείτε όλα τα lanes, απ’ όλα devices (όταν είναι unfolded) χωρίς κάθετο scrolling.

    Η δε λύση του fold / unfold ανά ομάδα device tracks είναι η αποκορύφωση της... κτηνωδίας, δεδομένου ότι folded, τα events είναι λιγότερο ευανάγνωστα από το παλιό sequencer και δεν γκρουπαρονται σε ένα part (οπότε κυνηγάτε ψείρες με το ποντίκι αν θέλετε να κάνετε move / cut / copy / paste) . Από την άλλη unfolded τα tracks γίνονται τόσα πολλά, και το workspace τόσο αχανές, που είναι πάλι δύσκολο να δείτε αμέσως τι κάνει τι και πού πάει.

    Το χειρότερο απ’ όλα (που διορθώθηκε σε ένα εσπευσμένο update) είναι ότι οι αυτοματισμοί ΔΕΝ έγραφαν ούτε καν το control που επηρέαζαν.

Ίσως να ακούγομαι λίγο υπερβολικός! Δεν θα πω ακόμα ότι το νέο sequencer είναι κακή ιδέα (περιμένοντας ασφαλώς να δω βελτιώσεις). Θα πω όμως ότι είναι μισή ιδέα. Μοιάζει λες και κάποιος έφτιαξε μισό πίνακα σε λαδομπογιά, ενώ τον υπόλοιπο τον σχεδίασε στο στυλ «ενώστε τις τελίτσες». Και το χειρότερο απ’ όλα βέβαια είναι ο χρήστης δεν έχει μολύβι!!! Τελικά νομίζω ότι όλο αυτό το κακό συνέβη λόγω time to market παραγόντων και όχι λόγο κακού programming.

 

Ανακεφαλαιώνοντας, θεωρώ το Reason, γενικά μια αρκετά καλή αγορά. Μπορεί ο arranger να δημιουργεί προβλήματα σε κάποιον που έχει μάθει αλλιώς από τις προηγούμενες version ή από άλλα επαγγελματικά προγράμματα, αλλά από την άλλη σαν σύνολο το πρόγραμμα είναι πολύ δυνατό όπως και οι προκάτοχοι του! Η αίσθηση και μόνο ότι έχεις στην διάθεση σου αμέτρητα instruments για να κάνεις την δουλειά σου ακούγεται σαν τραγούδι.... αγγέλων για όλους εμάς που κατά το παρελθόν την παλεύαμε (στα 90s), με ένα S330 με 2 x 7.2 sec memory bank στα 30 KHz (που κόστιζε μεταχειρισμένο όσο το πρόγραμμα αυτό καινούριο) …

 

Αν από την άλλη μεριά, το κριτήριο σας για ένα πρόγραμμα, είναι ένα σωστά οργανωμένο sequencer / arranger με εργονομικό σχεδιασμό και δοκιμασμένες υλοποιήσεις και πρακτικές, σε ότι αφορά την λειτουργικότητα του, χωρίς να σας ενδιαφέρει το gimmick του προγράμματος, προτείνω να περιμένετε (σαν και εμένα) τις εξελίξεις.

 

“Σου βάζω τβια” (για το sequencer) όπως έλεγε κάποιος (δέκα για όλα τ’ αλλα)

Δευτέρα 2 Ιουνίου 2008

[Captain's Blog] May 2008

ΕΠΙΤΕΛΟΥΣ. Και πάλι χαζοί!!!

 

Δεν ξέρω τι να πω! Αφήνω τις δικαιολογίες και πιάνω τις μαρκετίστικες που$+ιές: «Νέο προσωπικό ρεκόρ αποχής από το blog μου. Αισίως 9 μήνες! Τέλος»

 

Τα πράγματα πάνε καλά με εξαίρεση την δουλειά που έχει πέσει. Γενικά θα ακούσετε πολύ κόσμο να μιλάει για την πτώση της αγοραστικής κίνησης λόγω ακρίβειας και οικονομίας. Οι Κινέζοι λένε «Είθε να ζεις σε ενδιαφέροντες καιρούς» και για να πω την αμαρτία μου βρίσκω φοβερά ενδιαφέρων να δω πότε και πώς θα αντιδράσει ο κόσμος σε όλο αυτό το σκηνικό.

 

Τεχνολογικά Updates: Αν και θα έχω ειδικό άρθρο για το Reason 4.0 (ορκίζομαι ότι το κάνω οικιοθελώς και ότι δεν με πληρώνουν οι propellerheads), τελικά το απέκτησα και είναι καταπληκτικό. Ειδικά τα devices του Thor και RPG-8 είναι κάτι που έλειπε. Ειδικά οι λάτρεις του electro house που παλεύουν για τον πολυπόθητο στρουμπουλό bassline θα το λατρέψουν. Περισσότερα σε ειδικό άρθρο.

 

Επίσης πλέον διαθέτω έναν υπέροχο Quad-Core Pentium @ 2.6GHz με 1Τb δίσκο και 2Gb μνήμη για να τρέχω το Reason. Το νέο μου γομάρι είναι πάρα πολύ καλό (σε σχέση ασφαλώς με το παλιό PC – P4 @ 2.4GHz) και τρέχει φουλ! Το απίστευτο είναι ότι με χαμηλό latency (της τάξεως των 20ms) ο υπολογιστής δεν καταλαβαίνει τίποτα και το processing meter είναι κενό!!!

 

Έλα όμως που με έπιασε η ιδέα να ολοκληρώσω το σετάκι; Έτσι έκανα το λάθος και αγόρασα από γνωστό μαγαζί κάρτα ήχου (βασικά software controlled sound module λέγεται) της M-Audio (το «λάθος» είναι στο μαγαζί, όχι στην κάρτα). Το όνομα του μαγαζιού δεν θα το πω προς το παρόν – θα το σκεφτώ για το μέλλον, γιατί έχω να πω πολλά για τις περιπέτειες που τράβηξα μέχρι να παίξει η M-Audio. Όμως θα τα γράψω αλλού για να μην σας κουράζω.

 

Έχω και αρκετές μουσικές εξελίξεις: Μετά το πάσχα με έπιασε μια απίστευτη φρενίτιδα και έγραφα ασύστολα αρκετά αργόμπιτα tranceακια (5 τον αριθμό) το ένα πίσω από το άλλο. Είναι στο στυλ των παραγωγών της ultimate (εάν δεν έχετε υπόψη, χάνετε – http://www.ultimae.com). Από τότε και μετά γράφω όποτε μπορώ, και είναι πιο συχνά απ’ ότι παλιά.

 

Υπάρχουν επίσης και κάποια νέα για parties και internet radio. Επειδή όμως είναι ακόμα νωρίς, και επειδή στην Ελλάδα τα πάντα μπορεί να στραβώσουν πολύ εύκολα, θα περιμένω όπως κάνω πάντα για να δω αν, τι και πότε θα παίξει.

 

Προς το παρόν αυτά από το μέτωπο. Η πρόταση μου γι’ αυτόν τον μήνα είναι μια: Dustin Swint – The Count το οποίο το άκουσα στο soundtrack του “Beyond The Rave”, και με το οποίο έχω πάθει εγκεφαλοπάθεια αυτόν τον καιρό.